Mon bloc de jeux - A emporter partout

8,95 €
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Cherche et trouve, labyrinthes, sudoku, intrus, compte et bon, différences, dessins, coloriages, messages codés, énigmes, ombres, jeux de crayons et d’observation… Un super carnet d’activités facile à transporter, idéal pour les vacances, les transports ou tous les moments où il faut rester sage !

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PL106D03
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Availability: 1 In Stock

Un coffret complet qui propose 5 jeux éducatifs incontournables : mémo, loto, domino, puzzle (12 pièces) et jeu de parcours, parfaits pour amuser les enfants tout en développant leur logique, leur mémoire et leurs aptitudes d'observation.

  • Apprend aux enfants la logique, la mémoire, et l’observation de manière amusante.
  • Tout en un ! : Une boîte complète qui regroupe 5 jeux différents pour des heures de divertissement.
  • Un essentiel, riche, complet avec d’adorables animaux de la ferme.

Tube - Dauphin 2

7,99 €
Availability: 3 In Stock

Construisez un dauphin et imaginez un monde sous-marin coloré et fun et amusez-vous des heures entières. Fourni avec une notice, ce tube accompagne petits et grands dans une construction 3D détaillée.

Le Tube Dauphin est une excellente idée cadeau pour les enfants dès 5 ans. Il convient aussi bien aux débutants qu’aux constructeurs expérimentés. Offrez un moment de détente créative aux enfants qui développera leur concentration et leur logique tout en s’amusant.

Conçues au Danemark, les pièces Plus-Plus sont reconnues pour leur qualité et leur simplicité. Leur design ingénieux en forme de « + » permet des constructions en 2D et en 3D, offrant des heures de jeu éducatif et amusant.

FarmAnimo

16,90 €
Availability: 1 In Stock

Découvrez le jeu Farmanimo de Djeco, un jeu coopératif pour les enfants de 4 à 10 ans, où vous devrez amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre du village.

Un jeu de coopération et de reconnaissance tactile, dans lequel il faut aider les animaux à rejoindre le pré avant que le tracteur ne rentre du village! Pour faire avancer un animal, il faut retrouver tactilement son modèle réduit dans le sac, mais attention, celui-ci doit être blanc. S’il est rouge, c’est le fermier qui avance. Si l’un des animaux arrive au pré avant que le tracteur ne soit arrivé à la ferme, tout le monde a gagné. Sinon, tout le monde a perdu.

Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer. Un jeu coopératif pour apprendre à jouer, à gagner ou perdre tous ensemble.

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