Stickers Autocollant - Médiéval Fantastique

3,90 €
TTC

Découvrez les stickers Médiéval fantastique de Djeco, une pochette comprenant 4 planches avec 160 stickers métallisés sur le thème médiéval fantastique, pour les enfants de 4 à 7 ans.

Magiciens, dragons, chevaliers, trolls… Bienvenue dans un univers fantastique! Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!

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DJ09277
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Availability: 5 In Stock

Laissez votre enfant partager un petit en-cas ou un gros goûter avec son animal préféré. Cet ensemble de trois boîtes à goûter est très pratique à ranger, et les couvercles sont faciles à ouvrir pour les petites mains d’enfant. Parfait pour prendre le goûter à l’école, à la maison ou en balade. Les boîtes à goûter peuvent passer au lave-vaisselle, boîtes en polypropylène et couvercles en polyéthylène.

Puzzle - Summer Lake

16,90 €
Availability: 1 In Stock

Découvrez le puzzle gallery Summer lake de Djeco, un puzzle de 350 pièces en carton pour les enfants à partir de 7 ans, un format inédit et une façon ludique et originale de sensibiliser les enfants à la peinture.

Patience et concentration sont au programme pour réaliser ce splendide puzzle coloré représentant des animaux en promenade sur un lac.

Un puzzle de qualité à faire et à refaire à volonté. Vous tomberez sous le charme de son format allongé et de ses magnifiques couleurs et illustrations.

Little Action - Jeu de défis

20,50 €
Availability: 3 In Stock

Découvrez Little action de Djeco, un jeu de défis pour les enfants de 2 à 5 ans, un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits.

C'est la fête dans la jungle! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.

Au début de la partie, les 6 animaux sont placés au centre de la table et les cartes sont déposées en pile à côté, faces cachées. Les joueurs vont, à tour de rôle, retourner une carte de la pioche et tenter de relever le défi dessiné sur cette carte. Pour chaque défi, les joueurs ont droit à 3 essais. Si le joueur réussit, il gagne une médaille qu’il pose devant lui. Quand toutes les médailles ont été distribuées, le gagnant est celui qui en a le plus.

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